개인 프로젝트를 진행중 UI Scroll View 내에 TextMeshPro 프리팹을 생성하여 드래그 앤 드롭을 해야하는 필요가 있었음. 그리하여 구글링 해 본 결과 이미 유니티 내에 인터페이스로 구현할 수 있도록 기능이 제공되고 있었음. 1. 인터페이스 각 기능IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerClickHandler 는 모두 유니티에 포함된 인터페이스이며 이벤트 시스템을 활용하여 UI 오브젝트에 적용할 수 있는 클릭, 터치 관련 기능을 담당할 수 있도록 함. 각 인터페이스는 PointerEventData 클래스 타입의 매개변수를 받아서 구현해야 함. PointerEventData 클래스는 클릭한 위치(Position), 마지막 클릭 시간(clickTi..